明明慢不到一分钟,但是从旅馆兼餐厅通往市街区的唯一一条巷弄里,已经看不见搭档的身影。大概是一走出店就直接冲刺了吧。
虽然也考虑过传送即时讯息,但在打键盘的时候可能会被拉开更远的距离,所以亚丝娜也先跑了起来。但转了几个弯后还是看不见桐人的背影。
「……到底是多认真在冲刺啊……」
在她这么呢喃的期间,巷弄就与大路会合,人影也一口气增加了。定眼一看之下,终于在很远的前方发现类似桐人的剪影,亚丝娜这才松了一口气。
但是对于在耳目众多之处大声叫住他的行为感到犹豫,于是亚丝娜只能继续追踪。桐人灵活躲开了玩家与NPC,顺畅地持续往前跑,横越转移门广场后来到城镇北部。即使到达地下墓地入口处的广场,也完全没有停下脚步就消失在中央的遗迹当中。
「啊,等……等等我啊!」
迟了一会儿的亚丝娜还是这么大叫,但声音似乎没传到对方耳里。晚了数十秒后亚丝娜也来到神殿风格的遗迹,在地板上张开漆黑大嘴的往下楼梯前停下脚步。
一瞬间,某种不安感闪过胸口。但不可能到了这个时候还选择回头。首先应该以和桐人会合为优先,于是她再次打开选单视窗,移动到讯息标签后就在打字栏位里打下「我和你一起去,在B1大厅等一下」,接著传送给桐人。
但是下一刻视窗上随即浮现「对方可能在无法联络的地点,或者尚未登入」的冰冷错误讯息。
「咦……」
边发出细微的声音边反射性往视界左上方看去,结果依然是小队成员的桐人,HP条果然还在那个地方。也就是说错误讯息后半段的不祥文字所暗示的状况不可能发生。认为可能是名字弄错的亚丝娜再次传了一遍讯息。但还是得到相同的结果。
地下墓地的B1F全都是圈内,所以应该可以传送讯息才对。对方收不到的话,就表示桐人在短短不到一分钟的时间里,就已经下到属于圈外的B2F了。
虽然很难相信,但也只有这种可能了。这样的话,应该放弃会合直接回旅馆吗?
──不行。
自己应该已经下定决心,不再当只被守护的存在了。在这里回头的话,就不可能成为同等地位的搭档。没问题的,因为这五十天里,已经累积了足以一个人安全战斗的知识与经验。
「……立刻就会追上你。」
轻声如此宣言之后,亚丝娜就走向往下的阶梯。
即使在这个时间,成为捡拾遗物基地的地下一楼大厅里也有数名玩家聚集在一起,但是当然看不见桐人的身影。
再次打开视窗,移动到地图标签。由于今天白天都因为任务而东奔西跑,所以地下一楼的地图有八成左右已经显现出来,不过还是残留了一些反白的部分。尤其是大厅南方某扇门后方的区域根本还没踏进去过。
由于标示完的部分没有看见往下的阶梯,所以如果存在的话应该就是在南方那扇门后面了。亚丝娜消除视窗,横越大厅后推开长满青苔的石门。
结果里面和北、东、西的门不同,没有出现通道。它直接连结一间较小的房间,而且正中央又有通往下方的楼梯。也就是说楼梯前方便是地下二楼了吧。从这种构造来看,就能知道桐人为什么不到一分钟就能突破地下一楼了。
靠近楼梯后,就发现旁边设置著小小的立牌。上面以日文字手写著「前方是圈外,要特别注意」。应该是为了不让捡拾遗物的玩家不小心走下去的贴心提醒吧。
以道具来说,「立牌」算是寿命较长的一种了,但设置之后过了二十四小时耐久度还是会归零然后消灭。竖立这块立牌的玩家应该是花费自己的金钱来每天进行更换,但现在必须违背警告继续往前进。
最后再次检查全身装备,以及腰包里是否已经装有实体化的药水等物品,接著亚丝娜便慎重地走下微暗的阶梯。
幸好阶梯不是太长,短短二十阶就来到地下二楼。一踏入跟上面一模一样的小房间,眼前就浮现「Outer Field」的警告文字。接下来就是不受禁止犯罪指令保护的圈外。
由泛蓝石头形成的墙壁、到处是裂缝的地板都与地下一楼没有什么不同。但是肌肤触碰到的冷空气,以及地板透过鞋底传上来的硬度──都让人觉得和上一层有明显的差异。
亚丝娜绝对不是首次单独潜入迷宫。她曾经独自潜入第一层的副迷宫与迷宫塔长达三四天,在里面不停地战斗。跟那个时候比起来,亚丝娜确实变强了。
攻略这座迷宫的适当等级是12,而亚丝娜现在的等级是17。只要能克服灵魂系怪物,只是从主街区往下两层楼的迷宫,就完全没有让她感到害怕的理由了。
甩开轻抚外露手脚肌肤的冷空气后,亚丝娜往前迈开脚步。
由于小房间只有一个出口,所以先行钻过该处,结果前方有一条长长的通道。左右两边的墙壁上交互存在著像是随时要熄灭的火把与小门。虽然有照明是让人松